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"Gli scacchi sono l’arte che esprime la bellezza della logica"
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Eventi
Regolamento Lega di Warhammer 40k: Disperazione Stelle Ghoul. PDF Stampa E-mail
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Mercoledì 09 Dicembre 2009 09:26

Regolamento della Lega di Warhammer 40000 di Stratagemma

Intenti

Lo scopo che si prefigge la Lega di Wahammer 40000 è quello di conquistare l’universo…

Da capo: con questo esperimento, vedremo se tutti si impegneranno a farlo funzionare come si deve, vogliamo provare a riunire i giocatori e gli appassionati di WHK40 che frequentano il negozio, metterli in contatto tra loro e favorire l’organizzazione di partite, raccogliendo poi i risultati degli incontri settimana dopo settimana e mettendoli in relazione in una campagna di conquista ambientata su un remoto mondo imperiale: Disperazione.

A tale scopo useremo come base il regolamento di Planetary Empires della Games Workshop, basato su una mappa ad esagoni, i quali, rappresentati territori appartenenti a questa o a quella fazione in gioco, potranno essere conquistati, o ahimè perduti, dai vari giocatori come diretta conseguenza dell’esito delle battaglie che vorranno giocare.

Ciò, lo speriamo con tutto il cuore, dovrebbe spingere i giocatori che non si sono mai confrontati in una partita, a conoscersi, sfidarsi ed a creare nuovi contatti tra i propri abituali gruppi di gioco, o a crearne uno o diversi proprio grazie alla campagna giocata in Lega.

Da notare infine è il fatto che le partite settimanali non dovranno svolgersi affatto sotto l’occhio di “arbitri” o “giudici” di Lega e che almeno inizialmente non ci sarà uno spazio fisso dove disputarle, anche se Stratagemma metterà a disposizione uno spazio bi-settimale e si riserva l’opzione di ospitare altre partite di Lega saltuariamente, per mostrare il gioco anche al pubblico neofita.

I partecipanti saranno dunque liberi di organizzarsi come meglio credono, nei modi e negli spazi che più gli aggradano.

Comunicando poi ogni settimana agli amministratori di Lega il risultato delle partite, tutti i partecipanti contribuiranno a delineare gli esiti del devastante conflitto che sconvolgerà la martoriata superficie di Disperazione!!!

 

Iscrizione

I giocatori interessati sono invitati ad iscriversi alla Lega di Warhammer 40000 entro e non oltre il 15/01/2010, inviando una mail di conferma a : Questo indirizzo e-mail è protetto dallo spam bot. Abilita Javascript per vederlo. .

Nella mail dovranno essere comunicati:

  1. Nome del Giocatore
  2. Razza giocata e nome dell’esercito giocato (es: Caos, Artigli dell’Oscurità o Eldar, Fiamme di Khaine)
  3. E-mail (verrà usata molto per comunicare, dunque datene una che leggete spesso!)
  4. Recapiti telefonici eventuali (facoltativi)

Le informazioni verranno utilizzate con discrezione dagli amministratori di Lega e saranno inviate a tutti gli iscritti alla stessa, in modo che sia più facile contattarsi per organizzare incontri e partite.

Attraverso le e-mail e sulla sezione riservata alla Lega di WHK40 del sito web di Stratagemmaonline.com, della quale verrà fornita chiave di accesso esclusivamente ai partecipanti, verranno comunicate tutte le informazioni necessarie allo svolgimento della campagna, come gli esiti delle battaglie e delle conquiste, il mutare strategico della mappa globale del mondo di Disperazione ed eventuali pubblicazioni di regolamenti addizionali, scenari, racconti di battaglia e quant’altro.

I partecipanti sono oltremodo invitati a contribuire con i materiali che desiderano all’ampliamento dell’esperienza della Lega, inviando disegni, racconti o foto delle loro partite, scambiandosi pareri sui regolamenti aggiuntivi e proponendo idee, in modo da formare pian piano una community di appassionati e di favorire il moltiplicarsi di eventi, come potrebbe essere ad esempio lo svolgimento ogni tanto di una maxi-partita anche con più giocatori utilizzante il regolamento di Apocalisse della GW, un’occasione ulteriore insomma per realizzare qualche cosa che raramente si vede dalle nostre parti…

 

Svolgimento e Scopi della Campagna

Fattivamente, la Campagna Disperazione avrà il seguente svolgimento.

La settimana verrà considerata il turno standard di gioco, durante la quale ogni giocatore potrà disputare una partita di Lega, confrontandosi con un qualsiasi altro partecipante, che abbia voluto sfidare o dal quale sia stato sfidato.

I giocatori non saranno obbligati a disputare settimanalmente la loro partita di WHK40, anche se ciò sarà nel loro interesse se vorranno vedere le conquiste del proprio esercito progredire!

Gli esiti della partita settimanale dovranno essere comunicati entro e non oltre la mezzanotte di Domenica agli amministratori di Lega, i quali si daranno da fare per aggiornare il sito e la mappa globale, in modo da fornire tutte le corrette informazioni per la settimana a venire entro la mezzanotte del Lunedì seguente…abbiate pietà di eventuali ritardi, vi forniremo anche il nostro di numero di telefono per eventuali delucidazioni per quelli che giocheranno abitualmente di Lunedì, dato che parteciperemo anche noi!

A ciascun giocatore verranno assegnati un numero di  ESAGONI di territori sulla mappa globale (variabile a seconda del numero di partecipanti iscritti) e per ogni partita vinta, egli avrà la possibilità di sottrarne uno all’avversario che avrà appena sconfitto. Nell’eventualità rara di pareggi, comunicateli lo stesso.

Il primo giocatore che risulterà aver conquistato  X ESAGONI (l’obbiettivo dipenderà dal numero di esagoni di partenza) territorio, sarà proclamato il vincitore di Lega, e riceverà l’ambito Premio di Lega! dunque affrettatevi a comunicarci i risultati delle vostre conquiste, dato che farà fede la data e l’ora della mail con la quale lo farete!!!

Per le regole in particolare riferirsi alla sezione dedicata alla Lega del sito web Stratagemmaonline.com e scaricare alle condizioni richieste, gratuitamente non vi preoccupate, il file Regolamento di Campagna.

 

Non solo conquista…

Oltre alla conquista degli esagoni territorio come ricompensa delle loro eroiche vittorie, ai giocatori verrà fornito un sistema semplice per assegnare punti esperienza e avanzamenti speciali alle proprie unità ed ampliare i propri arsenali con equipaggiamenti ed armi.

Avendo giocato tutte le edizioni di WHK40, dalla prima, mitica, Rogue Trader, alla quinta, sappiamo che molte cose divertenti e caratterizzanti maggiormente le armate sono state lasciate indietro, certamente per snellire il gioco, bilanciarlo e renderlo adattissimo ad essere giocato nei tornei ed immediatamente anche da due perfetti sconosciuti, ma rinunciando al tempo stesso a molti elementi che evocavano con maggiore efficacia il sapore della bellissima ambientazione del 41° Millennio.

Dato che la nostra Lega non si prefigge di preparare “atleti” ai tornei ufficiali di WHK40, abbiamo deciso di aprirci di più al lato fantastico del gioco, in modo che il gruppo degli iscritti non veda ridursi la loro partecipazione ad una fredda serie di partite, conquiste e perdite di territori in sequenza, ma che possa vedere le proprie armate, i propri personaggi ed unità progredire con nuove abilità ed equipaggiamenti, divenire insomma davvero particolari e caratterizzarsi sempre più con l’avanzare della campagna.

Gli amministratori si riserveranno dunque l’opzione di proporre a taluni giocatori di giocare scenari più particolari, con una forte natura narrativa, in modo da creare battaglie speciali e coinvolgenti, magari da disputare proprio in negozio, per mostrare e dimostrare tutta la bellezza di questo gioco al pubblico, o per invitare i partecipanti più restii a socializzare con gli altri iscritti a mischiare le carte in tavola ed a conoscere nuovi avversari.

Tutto questo, lo ripetiamo, perché la nostra Lega non è un torneo, non è ufficiale, “Chapter Approved” insomma, e si prefigge come primo ed unico scopo la cosa più importante di tutte per un giocatore: il divertimento!

 

Obblighi per i partecipanti

Veniamo infine ai pochi obblighi per i partecipanti alla Lega di Warhammer 40000 di Stratagemma:

ü       Dato che vi siete iscritti per giocare, giocate! Ogni giocatore dovrà come minimo disputare una partita al mese, pena un primo richiamo dopo la quinta settimana senza battaglie disputate e l’esclusione dalla campagna al termine della sesta settimana (il termine sarà sempre quello delle 24:00 della domenica, lo stesso entro il quale devono essere comunicati i risultati delle partite settimanali). I territori del giocatore escluso diventeranno Neutrali (vedi Regolamento di Campagna). Nota degli amministratori per gli azzeccagarbugli dei regolamenti: se un giocatore verrà ripetutamente ignorato nei propri inviti e sfide a giocare, magari al solo scopo di escluderlo dalla campagna, saremo direttamente noi a giocare con lui per tenerlo in gioco dato che, come detto già sopra, lo scopo della Lega non è quello di vincere a tutti i costi ma quello di partecipare, far partecipare e divertirsi!

ü       Ai giocatori è richiesto di presentarsi sempre agli incontri con un esercito totalmente dipinto, pena l’esclusione dalla battaglia delle unità e miniature non ultimate. Dunque, oltre che a giocare, dovrete pensare anche a dipingere!

ü       Le armate dovranno essere generalmente di 1500 punti, anche se, come detto, due giocatori potranno anche accordarsi per giocare con valori superiori o inferiori prima di incontrarsi. Nel caso che un giocatore non sia arrivato a dipingere abbastanza miniature per raggiungere la quota di punti richiesta dalla partita, chi ha più punti sarà così corretto da decurtare truppe dalla propria armata, in modo da arrivare al valore dell’esercito avversario…fair play!!!

ü       Ogni giocatore dovrà portare una scheda con tutto il proprio esercito illustrato punto per punto, in modo che l’avversario possa leggerlo con trasparenza dopo che sarà avvenuto lo schieramento sul tavolo da gioco degli eserciti. Le armate saranno composte usando lo schema Standard di composizione degli eserciti, uguale ormai per tutti i Codex: 2 QG, 3 Elite, 6 Truppe, 3 Supporti Leggeri e 3 Supporti Pesanti, con l’obbligo minimo di 1 QG e 2 Truppe. Nella sezione riservata alla Lega di WHK40 del sito web Stratagemmaonline.com troverete una scheda preparata da noi, con lo spazio aggiuntivo dedicato all’esperienza delle truppe, ma i giocatori saranno liberi di creare le proprie personali schede, a patto che siano chiare ed esaustive per l’avversario. Non sarà obbligatorio chiaramente che vi mettiate entrambi, prima di giocare, con la calcolatrice alla mano a verificare la correttezza dell’esercito avversario. La scheda serve solo come elemento di praticità, correttezza e trasparenza!

ü       Infine, l’abbiamo già detto e lo ripetiamo, comunicate i risultati delle vostre battaglie agli amministratori, entro le 24:00 della Domenica, in modo che siano conteggiati nei risultati della settimana appena trascorsa. E qui, ve lo chiediamo in ginocchio, con un santino dell’Imperatore, di Horus, dell’Avatar di Khaine o di quant’altro abbiate di sacro sul cuore, mandateci solo UNA mail per coppia di giocatori che abbiano disputato una partita! Cioè, siate d’accordo sul risultato raggiunto e sistemate tra voi ogni polemica sia potuta scaturire dal vostro incontro, al limite estremo giocando nuovamente la partita, anche se non vi auguriamo di giungere così oltre! Fatevi un piacere a vicenda e ricordatevi che il gioco serve a divertirsi e non a prevalere ad ogni costo! Mail doppie, con entrambi i partecipanti che conclamano contemporaneamente la vittoria, saranno ricevute con sdegno e biasimo, ed il braccio secolare della nostra spietata inquisizione vi infliggerà pene corporali indicibili, per averci infastidito con tali petulanti richieste! Stiamo scherzando naturalmente, ricordatevi solamente di essere il più corretti che potete con tutti gli altri partecipanti,ok????!!!!

 

Note sui Codex

Dato che non tutti i Codex sono per la 5° edizione, si dà come facoltativa la scelta degli stessi ai giocatori, con la limitazione alla 4° edizione al massimo. In nessun caso si potrà utilizzare un Codex della 3°, 2° o 1° edizione (e chi ce li ha più?!!).

Sono accettabili Codex ufficiali GW scaricabili direttamente dai loro siti (i.e. Blood Angels).

In ogni caso non sarà possibile mixare i Codex della 4° e 5°. Prima della battaglia, fate sapere al vostro avversario da quale Codex e da quale edizione avete selezionato le vostre forze.

Per i giocatori del Caos che vogliano usare il Codex della 4°: potete farlo ma le regole per evocare Demoni in gioco, e le unità stesse di demoni scelte per la vostra armata dovranno utilizzare le regole ed i costi del Codex Demoni del Caos della 5° edizione.

 

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Regolamento della Lega di Warhammer 40000 di Stratagemma

Intenti

Lo scopo che si prefigge la Lega di Wahammer 40000 è quello di conquistare l’universo…

Da capo: con questo esperimento, vedremo se tutti si impegneranno a farlo funzionare come si deve, vogliamo provare a riunire i giocatori e gli appassionati di WHK40 che frequentano il negozio, metterli in contatto tra loro e favorire l’organizzazione di partite, raccogliendo poi i risultati degli incontri settimana dopo settimana e mettendoli in relazione in una campagna di conquista ambientata su un remoto mondo imperiale: Disperazione.

A tale scopo useremo come base il regolamento di Planetary Empires della Games Workshop, basato su una mappa ad esagoni, i quali, rappresentati territori appartenenti a questa o a quella fazione in gioco, potranno essere conquistati, o ahimè perduti, dai vari giocatori come diretta conseguenza dell’esito delle battaglie che vorranno giocare.

Ciò, lo speriamo con tutto il cuore, dovrebbe spingere i giocatori che non si sono mai confrontati in una partita, a conoscersi, sfidarsi ed a creare nuovi contatti tra i propri abituali gruppi di gioco, o a crearne uno o diversi proprio grazie alla campagna giocata in Lega.

Da notare infine è il fatto che le partite settimanali non dovranno svolgersi affatto sotto l’occhio di “arbitri” o “giudici” di Lega e che almeno inizialmente non ci sarà uno spazio fisso dove disputarle, anche se Stratagemma metterà a disposizione uno spazio bi-settimale e si riserva l’opzione di ospitare altre partite di Lega saltuariamente, per mostrare il gioco anche al pubblico neofita.

I partecipanti saranno dunque liberi di organizzarsi come meglio credono, nei modi e negli spazi che più gli aggradano.

Comunicando poi ogni settimana agli amministratori di Lega il risultato delle partite, tutti i partecipanti contribuiranno a delineare gli esiti del devastante conflitto che sconvolgerà la martoriata superficie di Disperazione!!!

Iscrizione

I giocatori interessati sono invitati ad iscriversi alla Lega di Warhammer 40000 entro e non oltre il 15/01/2010, inviando una mail di conferma a : Questo indirizzo e-mail è protetto dallo spam bot. Abilita Javascript per vederlo. .

Nella mail dovranno essere comunicati:

ü Nome del Giocatore

ü Razza giocata e nome dell’esercito giocato (es: Caos, Artigli dell’Oscurità o Eldar, Fiamme di Khaine)

ü E-mail (verrà usata molto per comunicare, dunque datene una che leggete spesso!)

ü Recapiti telefonici eventuali (facoltativi)

Le informazioni verranno utilizzate con discrezione dagli amministratori di Lega e saranno inviate a tutti gli iscritti alla stessa, in modo che sia più facile contattarsi per organizzare incontri e partite.

Attraverso le e-mail e sulla sezione riservata alla Lega di WHK40 del sito web di Stratagemmaonline.com, della quale verrà fornita chiave di accesso esclusivamente ai partecipanti, verranno comunicate tutte le informazioni necessarie allo svolgimento della campagna, come gli esiti delle battaglie e delle conquiste, il mutare strategico della mappa globale del mondo di Disperazione ed eventuali pubblicazioni di regolamenti addizionali, scenari, racconti di battaglia e quant’altro.

I partecipanti sono oltremodo invitati a contribuire con i materiali che desiderano all’ampliamento dell’esperienza della Lega, inviando disegni, racconti o foto delle loro partite, scambiandosi pareri sui regolamenti aggiuntivi e proponendo idee, in modo da formare pian piano una community di appassionati e di favorire il moltiplicarsi di eventi, come potrebbe essere ad esempio lo svolgimento ogni tanto di una maxi-partita anche con più giocatori utilizzante il regolamento di Apocalisse della GW, un’occasione ulteriore insomma per realizzare qualche cosa che raramente si vede dalle nostre parti…

Svolgimento e Scopi della Campagna

Fattivamente, la Campagna Disperazione avrà il seguente svolgimento.

La settimana verrà considerata il turno standard di gioco, durante la quale ogni giocatore potrà disputare una partita di Lega, confrontandosi con un qualsiasi altro partecipante, che abbia voluto sfidare o dal quale sia stato sfidato.

I giocatori non saranno obbligati a disputare settimanalmente la loro partita di WHK40, anche se ciò sarà nel loro interesse se vorranno vedere le conquiste del proprio esercito progredire!

Gli esiti della partita settimanale dovranno essere comunicati entro e non oltre la mezzanotte di Domenica agli amministratori di Lega, i quali si daranno da fare per aggiornare il sito e la mappa globale, in modo da fornire tutte le corrette informazioni per la settimana a venire entro la mezzanotte del Lunedì seguente…abbiate pietà di eventuali ritardi, vi forniremo anche il nostro di numero di telefono per eventuali delucidazioni per quelli che giocheranno abitualmente di Lunedì, dato che parteciperemo anche noi!

A ciascun giocatore verranno assegnati un numero di ESAGONI di territori sulla mappa globale (variabile a seconda del numero di partecipanti iscritti) e per ogni partita vinta, egli avrà la possibilità di sottrarne uno o più all’avversario che avrà appena sconfitto. Nell’eventualità rara di pareggi, comunicateli lo stesso.

Il primo giocatore che risulterà aver conquistato X ESAGONI (l’obbiettivo dipenderà dal numero di esagoni di partenza) territorio, sarà proclamato il vincitore di Lega, e riceverà l’ambito Premio di Lega! dunque affrettatevi a comunicarci i risultati delle vostre conquiste, dato che farà fede la data e l’ora della mail con la quale lo farete!!!

Per le regole in particolare riferirsi alla sezione dedicata alla Lega del sito web Stratagemmaonline.com e scaricare alle condizioni richieste, gratuitamente non vi preoccupate, il file Regolamento di Campagna.

Non solo conquista…

Oltre alla conquista degli esagoni territorio come ricompensa delle loro eroiche vittorie, ai giocatori verrà fornito un sistema semplice per assegnare punti esperienza e avanzamenti speciali alle proprie unità ed ampliare i propri arsenali con equipaggiamenti ed armi.

Avendo giocato tutte le edizioni di WHK40, dalla prima, mitica, Rogue Trader, alla quinta, sappiamo che molte cose divertenti e caratterizzanti maggiormente le armate sono state lasciate indietro, certamente per snellire il gioco, bilanciarlo e renderlo adattissimo ad essere giocato nei tornei ed immediatamente anche da due perfetti sconosciuti, ma rinunciando al tempo stesso a molti elementi che evocavano con maggiore efficacia il sapore della bellissima ambientazione del 41° Millennio.

Dato che la nostra Lega non si prefigge di preparare “atleti” ai tornei ufficiali di WHK40, abbiamo deciso di aprirci di più al lato fantastico del gioco, in modo che il gruppo degli iscritti non veda ridursi la loro partecipazione ad una fredda serie di partite, conquiste e perdite di territori in sequenza, ma che possa vedere le proprie armate, i propri personaggi ed unità progredire con nuove abilità ed equipaggiamenti, divenire insomma davvero particolari e caratterizzarsi sempre più con l’avanzare della campagna.

Gli amministratori si riserveranno dunque l’opzione di proporre a taluni giocatori di giocare scenari più particolari, con una forte natura narrativa, in modo da creare battaglie speciali e coinvolgenti, magari da disputare proprio in negozio, per mostrare e dimostrare tutta la bellezza di questo gioco al pubblico, o per invitare i partecipanti più restii a socializzare con gli altri iscritti a mischiare le carte in tavola ed a conoscere nuovi avversari.

Tutto questo, lo ripetiamo, perché la nostra Lega non è un torneo, non è ufficiale, “Chapter Approved” insomma, e si prefigge come primo ed unico scopo la cosa più importante di tutte per un giocatore: il divertimento!

Obblighi per i partecipanti

Veniamo infine ai pochi obblighi per i partecipanti alla Lega di Warhammer 40000 di Stratagemma:

ü Dato che vi siete iscritti per giocare, giocate! Ogni giocatore dovrà come minimo disputare una partita al mese, pena un primo richiamo dopo la quinta settimana senza battaglie disputate e l’esclusione dalla campagna al termine della sesta settimana (il termine sarà sempre quello delle 24:00 della domenica, lo stesso entro il quale devono essere comunicati i risultati delle partite settimanali). I territori del giocatore escluso diventeranno Neutrali (vedi Regolamento di Campagna). Nota degli amministratori per gli azzeccagarbugli dei regolamenti: se un giocatore verrà ripetutamente ignorato nei propri inviti e sfide a giocare, magari al solo scopo di escluderlo dalla campagna, saremo direttamente noi a giocare con lui per tenerlo in gioco dato che, come detto già sopra, lo scopo della Lega non è quello di vincere a tutti i costi ma quello di partecipare, far partecipare e divertirsi!

ü Ai giocatori è richiesto di presentarsi sempre agli incontri con un esercito totalmente dipinto, pena l’esclusione dalla battaglia delle unità e miniature non ultimate. Dunque, oltre che a giocare, dovrete pensare anche a dipingere!

ü Le armate dovranno essere generalmente di 1500 punti, anche se, come detto, due giocatori potranno anche accordarsi per giocare con valori superiori o inferiori prima di incontrarsi. Nel caso che un giocatore non sia arrivato a dipingere abbastanza miniature per raggiungere la quota di punti richiesta dalla partita, chi ha più punti sarà così corretto da decurtare truppe dalla propria armata, in modo da arrivare al valore dell’esercito avversario…fair play!!!

ü Ogni giocatore dovrà portare una scheda con tutto il proprio esercito illustrato punto per punto, in modo che l’avversario possa leggerlo con trasparenza dopo che sarà avvenuto lo schieramento sul tavolo da gioco degli eserciti. Le armate saranno composte usando lo schema Standard di composizione degli eserciti, uguale ormai per tutti i Codex: 2 QG, 3 Elite, 6 Truppe, 3 Supporti Leggeri e 3 Supporti Pesanti, con l’obbligo minimo di 1 QG e 2 Truppe. Nella sezione riservata alla Lega di WHK40 del sito web Stratagemmaonline.com troverete una scheda preparata da noi, con lo spazio aggiuntivo dedicato all’esperienza delle truppe, ma i giocatori saranno liberi di creare le proprie personali schede, a patto che siano chiare ed esaustive per l’avversario. Non sarà obbligatorio chiaramente che vi mettiate entrambi, prima di giocare, con la calcolatrice alla mano a verificare la correttezza dell’esercito avversario. La scheda serve solo come elemento di praticità, correttezza e trasparenza!

ü Infine, l’abbiamo già detto e lo ripetiamo, comunicate i risultati delle vostre battaglie agli amministratori, entro le 24:00 della Domenica, in modo che siano conteggiati nei risultati della settimana appena trascorsa. E qui, ve lo chiediamo in ginocchio, con un santino dell’Imperatore, di Horus, dell’Avatar di Khaine o di quant’altro abbiate di sacro sul cuore, mandateci solo UNA mail per coppia di giocatori che abbiano disputato una partita! Cioè, siate d’accordo sul risultato raggiunto e sistemate tra voi ogni polemica sia potuta scaturire dal vostro incontro, al limite estremo giocando nuovamente la partita, anche se non vi auguriamo di giungere così oltre! Fatevi un piacere a vicenda e ricordatevi che il gioco serve a divertirsi e non a prevalere ad ogni costo! Mail doppie, con entrambi i partecipanti che conclamano contemporaneamente la vittoria, saranno ricevute con sdegno e biasimo, ed il braccio secolare della nostra spietata inquisizione vi infliggerà pene corporali indicibili, per averci infastidito con tali petulanti richieste! Stiamo scherzando naturalmente, ricordatevi solamente di essere il più corretti che potete con tutti gli altri partecipanti,ok????!!!!

Note sui Codex

Dato che non tutti i Codex sono per la 5° edizione, si dà come facoltativa la scelta degli stessi ai giocatori, con la limitazione alla 4° edizione al massimo. In nessun caso si potrà utilizzare un Codex della 3°, 2° o 1° edizione (e chi ce li ha più?!!).

Sono accettabili Codex ufficiali GW scaricabili direttamente dai loro siti (i.e. Blood Angels).

In ogni caso non sarà possibile mixare i Codex della 4° e 5°. Prima della battaglia, fate sapere al vostro avversario da quale Codex e da quale edizione avete selezionato le vostre forze.

Per i giocatori del Caos che vogliano usare il Codex della 4°: potete farlo ma le regole per evocare Demoni in gioco, e le unità stesse di demoni scelte per la vostra armata dovranno utilizzare le regole ed i costi del Codex Demoni del Caos della 5° edizione.

 
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